(アイヒロ/アイドルヒーローズ/IDLEHEROES) バトン国王が強化されました₍₍ᕙ(ᵒ̑ 皿ᵒ̑⌯)ᕗ⁾⁾バーン

こうりゃく?

突然のアップデートがあったので何かと思ったら、バトン国王が強化されましたね。

もともと話は出ていたので( この記事 )

特に驚きはないものの、

思ったより予想の範囲内という印象。

 

【スキル的には以下の変更】

・アクティブスキルは

  攻撃力アップ 星5/星6/星10はそれぞれ

   10%/15%/20% から  20%/30%/40%に変更

・パッシブスキルは

    攻撃力アップ 星6、星8はそれぞれ

    20%/25% から  25%/35% に変更

・パッシブスキル3のカウンターアタックは

     ダメージ増加 星5/星6/星10 はそれぞれ

    45%/80%/125% から 70%/110%/150% に変更

 

【一番大きい変更点】

カウンターアタックで敵のエネルギーが増えるロジックを止めました

・バトン国王のひどいニックネーム

   ”(エネルギーの)充電器” はもうやめてください。

このロジックの変更は、

   バトン国王だけじゃなく、ジークムント 、女王にも

   適用されます( ❝̆ ·̫̮ ❝̆ )✧

 

 

 

 

以下は青字は感想。

 

 

もともとCCヒーロー全盛期には戦士は空気でした。

戦闘開始1ターン目でCCヒーローが先制スキルを打ち

食らえばただの肉壁、というのが過去の戦士不遇時代。

 

元々はCCヒーロー最強!に対するアンチテーゼとして

バトン国王は設計されたはずで、CC免疫を多少持ち、

ダメを振りまく事でCCヒーローのもろさを突く(壊す)

そういう役割だったと思います。

ただE3まで進んだ今、それがあまり機能しなくなりました。

敵にエネルギーを振りまく欠点をどう解消するのか

がおそらく調整のテーマだったものと推測します。

そして明らかに使いやすそうになりましたね。

 

 

 

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