追記(アイヒロ/アイデルヒーローズ/IDLEHEROES) 転載: 最新のヒーロー評価表 LATEST TIER LIST 2月20日

07. ヒーロー評価表 (転載モノ

評価表を転載します。さて彼はアイダ登場後(A.D.)をどう見るか。

まあ表自体にクレジットが入ってるので

このまま転載して下さいってことみたいだし、

記事として取り上げてみます。

 

●昨夜2/20  出た 最新の表

クリックすると画像が大きくなります

 

 

●主なコメントなど (動画での話など)

・アイダのプレッシャーが凄いので今回の表は

   アイダとのシナジー重視。

・アイダとシナジーが出るのは、主に二体。

  全体に超ダメ与えるヒーローであるアシブール、

  とどめを刺すヒーローとしてのミーム。

  この両者の評価は高い。

    ※もともとこの表示自体がヒーロー単体評価

       じゃなく、他とのシナジー(組み合わせ+α)など

       考慮したものだから。

 ・ミームはCCヒーローじゃなくて倒す役割での評価

    だからダブル、トリプルミームも増えている。

・ヒーローの評価を結構下げてみた。

    その受け皿として、2.5って評価をおいた。

・バルキリーも他のヒーローに比べてまだ高HPの点

   で他よりまだ良い。もちろん、アイダの割合削り

   を考えると十分じゃないけど。

・ダズモグ、アシンドーは他の闇ヒーローがいるので

   チームに居場所がない。

・アルたんは T2 で評価したけど、オーラつけて

   チーム考えたらもっと評価をあげても良い。

   ※複数アルたんは多分ありたん(ほうちみん氏

・夏は一体の攻撃力を下げても効果薄いので

   評価を下げた

・バトン国王はアシブールのバースト具合、

   複数超ダメと比べると見劣りするので評価下げた

・運営の高VIPチャットを通じて開発者 Devs に

    聞いたんだけど、

       ↑いつものリーク元のやつ(ほうちみん補足)

   「アイダは善悪オーラに回帰(最強善悪オーラに戻す)

   目的だった」と聞いたけど、

   それだけの影響に留まらないよな

・Eシステムも新設されたけど、

   ほとんどが1/1/1で良いのでちょっと面白みに欠ける

 

・この表の作者である Zeal氏が言うには、

「俺はバランサーじゃないし、

  調整してる訳じゃない。

  俺たちに提供されてる環境をただ表にしてるだけ。

  バランス取れよっていうのは俺も思うけど〜(略) 」

 

   ↑

   (ほうちみん補足)

   なんでこんな当たり前の話を彼が主張するのか?

   想像だけど、環境に対する苦情がわりと彼に

   来るんじゃないかとww

 

 

●あとはアイダの評価まとめ

   英語圏だけでなく中華圏でも評価されているので

   こちらも転載しておきます

 

 

※クリックすると大きくなります

 

 

 

 

●参考として: 約1ヶ月前、前回の表

 

こちら

 

 

 

 

個人的には今5体目の光と闇を育成中。

もちろん、夏過ぎごろの全闇、全光チームを

意識してます。

先にダブルアイダを作って年内ずっと楽しむか、

とりあえず全光、全闇目指して

適当なの育てて後で羽交換で適正化するか。

_(:3 」∠)_

 

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