今夜の更新予定( ˙ꈊ˙ )ウヒョ

99. ほうちにっき

書きたい内容は貯まっているものの

10連休はどうだったでしょうか?

 

あっという間に終わりましたねー。

やりたい事はある程度やれたので、

プライベートは満足ですが。

 

さてさて、

ブログは一日10記事くらい更新するぞー

と意気込んだものの、

うすーい内容で更新を重ねるより、

濃いめの重いのを出したほうが良いと思って

少し内容を詰めた記事を書いたような

書けてないようなwww

 

ヒーローの全紹介と

なぜそれが上に行くと使えなくなるのか、

その意味を書けたらよいなーと思って

書けなかったのが心残りですねー。

 

 

情報系の記事、攻略系の記事、

手元にあってここで公開できてない話は

おそらくあと40記事くらい分。

アイダ4とかのテスト運用されてる動画

を含めると時間があああ ԅ(¯Д¯ԅ)

 

 

今後E5の賦質スキルが発表されると

話題の中心は今の星10エサと本体から

最適パーティと優先してE5を狙うべき

ヒーローの話に移るはずです。

(場合によりパーティの組み替えなど発生)

 

そもそも現状の賦質スキルのアレが、

開発陣の考えるゴールであるはずがないw

バリエーションが少ないし、

個性が少ない。

 

とは言え、

現状のスキルも組み合わせで勝ちやすさが

変わるのは事実。

 

とりあえず今日はここから夜まで、

賦質スキルに焦点を当てて

過去記事のヒーロー紹介を

アップデートします。

 

意外とここの調整で少しだけ

勝ちやすく負けにくくなる。

でもちゃんとこの辺を書いている記事は

海外でも無い。

 

 

改めて見直したけど、

Z氏もMKJ氏の評価表でも

賦質スキルの話は抜けてますよね??

 

 

なので描く価値はありそうだなーと。

最近は身内だとスキルの調整の話ばかりです。

プロプレイヤー() は分かるみたいですよ。

何度かフレンド対戦して、

「あれ?スキル間違えてない?」とか

「ちょっと●●の活躍悪くない?」とか。

頼んでないけど教えてくれたりします。

 

装備全部外したままだったりすると、

僕でも分かるんですけどもw

 

 

・AF

  大体プレイヤー間で同じのを持ってる

  +すぐ手に入らない

  →考慮外

・ヒーロー

  まあ大体同じような構成+すぐ育成進まない

  →考慮外

・賦質スキル

  →すぐ変えられる+一応分かる程度にバトルで

     影響あり。

 

こんな流れて賦質スキルをいじってるのかも

知らないです。プロプレイヤーは。

 

 

ここから一気に現メタのヒーロー

全て更新終わると良いのだけど。

 

別ゲーのイベントがあと30分後に始まるとか

なんとかww (☝ ՞ਊ ՞)☝

 

 

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