昨日9/5、ジャハラーのリワークネタが中華公式から出たので情報をアップデート!
ただし、まだテストサーバーでのみ運用。導入に当たって修正の可能性あり。
最終更新日:2019/9/6
次回リワーク対象がジャハラー&ホルスに
2019/9/5に中華向けに発表されました。
▼同時期にリワークされるホルスの記事はこちら。

そしてまずはいつものようにテストサーバーでの導入から。
●リワーク案
これはまず初回にテストサーバーで導入されている内容なので
正式導入時には変わっている可能性もあるのだけど。。。
スキル1:イブール侵入 (アクティブスキル)
・新スキルは中毒ダメージが向上。
20%→25%になって、2→3ターン中毒になる。
・氷化、石化の確率が向上。
20%→25%になる。
いずれも微修正であまり環境への影響はなさそうに見えます。
スキル2:ジャハラーの誘惑 (パッシブスキル)
・ランダム2体攻撃 から 前方2体 に変更
・攻撃力を奪う効果が増えて
15%→20%になる。効果3ターンは変らず。
前方2体はプラスマイナスありそうで、
攻撃力を奪う効果向上によってあえてジャハラーを選ぶ意味があるかも知れない。
スキル3:ナイトシャドー (パッシブスキル)
これは元からの効果そのままに、
さらに 速度+40
また 敵が 氷化 または 石化 すると 60%のダメージ増加になる。
60%ダメージ増加は大きいので、
これまではDD(攻撃役)とは言えなかったジャハラーの
ダメージ量が大きく増えることになりますね。
スピード増加は現在の環境との調整か。
スキル4:守護霊 (パッシブスキル)
これは全面的にスキルを入れ替え。
・石化させると HP250%回復、10%の攻撃力増加が3ターン
・氷化させると エネルギー+20、10%の攻撃力増加が3ターン
になる。
これも面白い。
CCが決まるとジャハラーが元気になるw
実際の導入に当たってまた微修正入る可能性もあるけど、
公的に言われている内容はこんな感じです。
このスキルで壊れていないことをテストサーバーで確認したら
すぐに導入されそうなので、導入は早そうに思います( ॑꒳ ॑ )
更新日: 2019/5/8
スキル組み合わせ
スキル発動を早めたい 3-1-1 型が最善。
cc系のヒーローは基本これで良いと思う。
装備案
速度も増えるので セット装備をそのまま
ここもヒネるところじゃないかな。
スキル説明
●スキル1: アクティブスキル
出た当初からダメ与えられるcc役が新鮮だった
ジャハラー姐。
この氷20%と石化20%をどう見るか。
氷か石か、
どちらかに揃えた方がダメが増えたりするので
今見るとcc役としてやや弱い印象もある。
●スキル2: パッシブスキル
通常攻撃を二体にするのは悪くない。
敵の攻撃力を減らすのだと思うけど、
効果が積み上がるのかどうかが大事なところ。
でも、この辺が議論されたトピを見ていない
また積み上がったら壊れだから、
おそらく効果は積み上がらないと予想。
そうだとしても
100%の確率で攻撃力15%減少、
3ターン、二体を対象とするのは良い機能。
●スキル3: パッシブスキル
ダメージの与えられるcc役というコンセプト
だったと思うので、
攻撃力、クリティカル、HPは
コンセプトに丁寧に沿ったもので良い印象。
●スキル4: パッシブスキル
これも登場当初の売りだった。
スキル受けると勝手に回復するので、
PVPやアシブールダンジョンでも
活躍出来る点が好まれた。
あとは星10が最大の時は、自己回復スキルが
レアだったのでこれがあるだけで有能だった。
エネルギーも回復するのだから、
今見ても良いヒーローだと思う。
雑記
なぜ現環境では、
ほとんどPVPで使われなくなったのだろう。
さっと考えつくのは、
・自己回復スキルがE3で誰でも使えるようになった
こともあるのだけど、
・要塞(青)にヴァレンティノが登場した
ことが原因だと思われる。
つまり、
cc役として上回り、パーティ全体がcc役やれる
ようになる特殊機能があり、
さらにダメージ役として、ダメージ減少機能
まで備えたヴァレの方が使い方が広く、
ざっくり見れば
「ジャハラーの上位互換が出たから」
だと思います。
Sっぽい姐さんも
今後リワークがあるのだろうか。。
コメント
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